<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://shifti.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=User%3AGreyDragon%2FSpectralShiftingKeyOfSentience_reflections</id>
	<title>User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience reflections - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://shifti.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=User%3AGreyDragon%2FSpectralShiftingKeyOfSentience_reflections"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-11T00:45:59Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-alpha</generator>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20207&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:24, 18 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20207&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-18T12:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:24, 18 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l223&quot;&gt;Line 223:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 223:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если принять материальный исходный облик полностью, а затем удалить воспоминания с помощью способностей метаморфа, действуя определенным образом, воспоминания будут удалены окончательно и уже не будут восстанавливаться при принятии материального исходного облика с помощью способностей метаморфа, или при его выталкивании из «отпечатка» в кристалле посоха, заполненного энергией с нуля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если принять материальный исходный облик полностью, а затем удалить воспоминания с помощью способностей метаморфа, действуя определенным образом, воспоминания будут удалены окончательно и уже не будут восстанавливаться при принятии материального исходного облика с помощью способностей метаморфа, или при его выталкивании из «отпечатка» в кристалле посоха, заполненного энергией с нуля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, эти воспоминания можно восстановить из памяти нематериальной исходной формы. Там их тоже можно удалить окончательно, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;опять же, &lt;/del&gt;действуя &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;определенным образом &lt;/del&gt;с &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;помощью способностей метаморфа связанных с этим обликом&lt;/del&gt;. Но только в том случае, если магия Плетения Бессмертия Духа сочтет их окончательное удаление необходимым для развития и дальнейшего существования сущности.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, эти воспоминания можно восстановить из памяти нематериальной исходной формы. Там их тоже можно удалить окончательно, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;причем &lt;/ins&gt;действуя &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;любым применимым в данном случае способом (начиная &lt;/ins&gt;с &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;управляемости памяти нематериальной исходной формы)&lt;/ins&gt;. Но только в том случае, если магия Плетения Бессмертия Духа сочтет их окончательное удаление необходимым для развития и дальнейшего существования сущности.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В противном случае, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;даже при таком, специально предусмотренном, способе удаления, &lt;/del&gt;воспоминания будут восстановлены магией Плетения, если тянутся к ним при повторном принятии нематериального исходного облика с помощью первого заклинания ключа. Если к &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;специально &lt;/del&gt;удаленным воспоминаниям не тянуться, они не будут восстанавливаться при повторном принятии нематериального исходного облика. Это позволяет конфигурировать воспоминания, временно скрывая часть из них от самого себя при любых изменениях облика. Чтобы восстановить их, достаточно потянуться к удаленным воспоминаниям при принятии нематериального исходного облика. При этом не обязательно знать было ли что-то удалено, или нет. Однако, если знать к чему тянуться, воспоминания могут быть восстановлены выборочно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В противном случае, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;удаленные &lt;/ins&gt;воспоминания будут восстановлены магией Плетения, если тянутся к ним при повторном принятии нематериального исходного облика с помощью первого заклинания ключа. Если к удаленным воспоминаниям не тянуться, они не будут восстанавливаться при повторном принятии нематериального исходного облика. Это позволяет конфигурировать воспоминания, временно скрывая часть из них от самого себя при любых изменениях облика. Чтобы восстановить их, достаточно потянуться к удаленным воспоминаниям при принятии нематериального исходного облика. При этом не обязательно знать было ли что-то удалено, или нет. Однако, если знать к чему тянуться, воспоминания могут быть восстановлены выборочно.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;специально &lt;/del&gt;удаленные воспоминания могут быть восстановлены магией Плетения Бессмертия Духа, если это необходимо для дальнейшего существования сущности (например, для защиты от разрушительного безумия), но не было сделано сознательно. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Воспоминания, удаленные из памяти нематериальной исходной формы любым другим способом, всегда восстанавливаются при повторном принятии ее с помощью первого заклинания ключа. Но восстановлению части воспоминаний, опять &lt;/del&gt;же&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, может препятствовать &lt;/del&gt;магия Плетения Бессмертия Духа, если они представляют собой угрозу существованию сущности, или сохранению разума. При чем трансцендентная магия плетения в этом не ошибается никогда, как и в других ее проявлениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, удаленные воспоминания могут быть восстановлены магией Плетения Бессмертия Духа, если это необходимо для дальнейшего существования сущности (например, для защиты от разрушительного безумия), но не было сделано сознательно. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так &lt;/ins&gt;же магия Плетения Бессмертия Духа &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;может удалять воспоминания&lt;/ins&gt;, если они представляют собой угрозу существованию сущности, или сохранению разума. При чем трансцендентная магия плетения в этом не ошибается никогда, как и в других ее проявлениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заклинания созданные магией ключа впечатываются в память так, что могут быть уничтожены только при полном разрушении сущности, но и в этом случае их защитит магия Плетения Бессмертия Духа как неотъемлемую часть сущности. Если их удалить из памяти, они всегда остаются на грани памяти и сознания доступные только сущности заклинателя. Это позволяет скрыть их, и в то же время воспользоваться ими в любой ситуации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заклинания созданные магией ключа впечатываются в память так, что могут быть уничтожены только при полном разрушении сущности, но и в этом случае их защитит магия Плетения Бессмертия Духа как неотъемлемую часть сущности. Если их удалить из памяти, они всегда остаются на грани памяти и сознания доступные только сущности заклинателя. Это позволяет скрыть их, и в то же время воспользоваться ими в любой ситуации.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20206:rev-20207:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20206&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 16:18, 17 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20206&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-17T16:18:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:18, 17 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l225&quot;&gt;Line 225:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 225:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, эти воспоминания можно восстановить из памяти нематериальной исходной формы. Там их тоже можно удалить окончательно, опять же, действуя определенным образом с помощью способностей метаморфа связанных с этим обликом. Но только в том случае, если магия Плетения Бессмертия Духа сочтет их окончательное удаление необходимым для развития и дальнейшего существования сущности.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Естественно, эти воспоминания можно восстановить из памяти нематериальной исходной формы. Там их тоже можно удалить окончательно, опять же, действуя определенным образом с помощью способностей метаморфа связанных с этим обликом. Но только в том случае, если магия Плетения Бессмертия Духа сочтет их окончательное удаление необходимым для развития и дальнейшего существования сущности.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В противном случае, даже при таком, специально предусмотренном, способе удаления, воспоминания будут восстановлены магией Плетения, если тянутся к ним при повторном принятии нематериального исходного облика с помощью первого заклинания ключа. Если к специально удаленным воспоминаниям не тянуться, они не будут восстанавливаться при повторном принятии нематериального исходного облика. Это позволяет конфигурировать воспоминания, временно скрывая часть из них от самого себя при любых изменениях облика. Чтобы восстановить их, достаточно потянуться к удаленным воспоминаниям при принятии нематериального исходного облика. При этом не обязательно знать было ли что-то удалено, или нет.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В противном случае, даже при таком, специально предусмотренном, способе удаления, воспоминания будут восстановлены магией Плетения, если тянутся к ним при повторном принятии нематериального исходного облика с помощью первого заклинания ключа. Если к специально удаленным воспоминаниям не тянуться, они не будут восстанавливаться при повторном принятии нематериального исходного облика. Это позволяет конфигурировать воспоминания, временно скрывая часть из них от самого себя при любых изменениях облика. Чтобы восстановить их, достаточно потянуться к удаленным воспоминаниям при принятии нематериального исходного облика. При этом не обязательно знать было ли что-то удалено, или нет&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Однако, если знать к чему тянуться, воспоминания могут быть восстановлены выборочно&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, специально удаленные воспоминания могут быть восстановлены магией Плетения Бессмертия Духа, если это необходимо для дальнейшего существования сущности (например, для защиты от разрушительного безумия), но не было сделано сознательно. Воспоминания, удаленные из памяти нематериальной исходной формы любым другим способом, всегда восстанавливаются при повторном принятии ее с помощью первого заклинания ключа. Но восстановлению части воспоминаний, опять же, может препятствовать магия Плетения Бессмертия Духа, если они представляют собой угрозу существованию сущности, или сохранению разума. При чем трансцендентная магия плетения в этом не ошибается никогда, как и в других ее проявлениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Кроме того, специально удаленные воспоминания могут быть восстановлены магией Плетения Бессмертия Духа, если это необходимо для дальнейшего существования сущности (например, для защиты от разрушительного безумия), но не было сделано сознательно. Воспоминания, удаленные из памяти нематериальной исходной формы любым другим способом, всегда восстанавливаются при повторном принятии ее с помощью первого заклинания ключа. Но восстановлению части воспоминаний, опять же, может препятствовать магия Плетения Бессмертия Духа, если они представляют собой угрозу существованию сущности, или сохранению разума. При чем трансцендентная магия плетения в этом не ошибается никогда, как и в других ее проявлениях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Заклинания созданные магией ключа впечатываются в память так, что могут быть уничтожены только при полном разрушении сущности, но и в этом случае их защитит магия Плетения Бессмертия Духа как неотъемлемую часть сущности. Если их удалить из памяти, они всегда остаются на грани памяти и сознания доступные только сущности заклинателя. Это позволяет скрыть их, и в то же время воспользоваться ими в любой ситуации.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20205&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 17:10, 16 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20205&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-16T17:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:10, 16 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l220&quot;&gt;Line 220:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 220:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но если принятие материального исходного облика, тем или иным способом, выполняется в отсутствие нематериального исходного облика, и понимания особенностей неполных вариантов, выполняется полное принятие материального исходного облика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Но если принятие материального исходного облика, тем или иным способом, выполняется в отсутствие нематериального исходного облика, и понимания особенностей неполных вариантов, выполняется полное принятие материального исходного облика.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Если принять материальный исходный облик полностью, а затем удалить воспоминания с помощью способностей метаморфа, действуя определенным образом, воспоминания будут удалены окончательно и уже не будут восстанавливаться при принятии материального исходного облика с помощью способностей метаморфа, или при его выталкивании из «отпечатка» в кристалле посоха, заполненного энергией с нуля.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Естественно, эти воспоминания можно восстановить из памяти нематериальной исходной формы. Там их тоже можно удалить окончательно, опять же, действуя определенным образом с помощью способностей метаморфа связанных с этим обликом. Но только в том случае, если магия Плетения Бессмертия Духа сочтет их окончательное удаление необходимым для развития и дальнейшего существования сущности. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;В противном случае, даже при таком, специально предусмотренном, способе удаления, воспоминания будут восстановлены магией Плетения, если тянутся к ним при повторном принятии нематериального исходного облика с помощью первого заклинания ключа. Если к специально удаленным воспоминаниям не тянуться, они не будут восстанавливаться при повторном принятии нематериального исходного облика. Это позволяет конфигурировать воспоминания, временно скрывая часть из них от самого себя при любых изменениях облика. Чтобы восстановить их, достаточно потянуться к удаленным воспоминаниям при принятии нематериального исходного облика. При этом не обязательно знать было ли что-то удалено, или нет.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Кроме того, специально удаленные воспоминания могут быть восстановлены магией Плетения Бессмертия Духа, если это необходимо для дальнейшего существования сущности (например, для защиты от разрушительного безумия), но не было сделано сознательно. Воспоминания, удаленные из памяти нематериальной исходной формы любым другим способом, всегда восстанавливаются при повторном принятии ее с помощью первого заклинания ключа. Но восстановлению части воспоминаний, опять же, может препятствовать магия Плетения Бессмертия Духа, если они представляют собой угрозу существованию сущности, или сохранению разума. При чем трансцендентная магия плетения в этом не ошибается никогда, как и в других ее проявлениях.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20202&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 16:05, 10 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20202&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-10T16:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:05, 10 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l224&quot;&gt;Line 224:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 224:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Исходной формой Посоха Любой Формы, ставшего частью Призрачного Ключа, является аналог цербус-формы, учитывающий соответствующие собственные возможности посоха и дополняющий их. Потому что он не влияет на магические возможности посоха и при этом позволяет реализовать дополнительные техногенные возможности. Причем реализованы возможности исходной формы посоха таким образом, что их исчезновение (в результате изменения формы посоха) никак не влияет на хранение и обработку информации, и запущенные процессы по работе с ней. В данном случае меняется лишь объем вычислительных ресурсов, и исчезают различные дополнительные техногенные возможности. Как и в случае цербус-формы, исходную форму можно реализовать в материале внешней оболочки посоха в нескольких экземплярах, расширяя связанные с ними возможности. При этом собственные возможности посоха надежно объединяют их в единое целое, и их можно использовать без контакта друг с другом. Хотя сопряжение гранями, или вершинами (аналогично цербусам) дает дополнительные возможности. Внешне исходная форма посоха выглядит как цербус, в силу общности некоторых ее возможностей с возможностями серых кристаллов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Исходной формой Посоха Любой Формы, ставшего частью Призрачного Ключа, является аналог цербус-формы, учитывающий соответствующие собственные возможности посоха и дополняющий их. Потому что он не влияет на магические возможности посоха и при этом позволяет реализовать дополнительные техногенные возможности. Причем реализованы возможности исходной формы посоха таким образом, что их исчезновение (в результате изменения формы посоха) никак не влияет на хранение и обработку информации, и запущенные процессы по работе с ней. В данном случае меняется лишь объем вычислительных ресурсов, и исчезают различные дополнительные техногенные возможности. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;А так же дополнительные объемы быстрой оперативной памяти и памяти повышенного объема для временного хранения данных.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как и в случае цербус-формы, исходную форму можно реализовать в материале внешней оболочки посоха в нескольких экземплярах, расширяя связанные с ними возможности. При этом собственные возможности посоха надежно объединяют их в единое целое, и их можно использовать без контакта друг с другом. Хотя сопряжение гранями, или вершинами (аналогично цербусам) дает дополнительные возможности. Внешне исходная форма посоха выглядит как цербус, в силу общности некоторых ее возможностей с возможностями серых кристаллов.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20201:rev-20202:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20201&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:48, 9 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20201&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-09T12:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:48, 9 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l291&quot;&gt;Line 291:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 291:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фантомная реальность кристалла посоха, связанного с Призрачным Ключом, как и фантомная реальность цербуса, позволяет моделировать объекты, процессы и явления по частям. Например можно смоделировать сферу воды, свободно висящую в воздухе, но не теряющую форму. Точно так же магическая составляющая фантомной реальности позволяет моделировать по частям магические объекты, процессы и явления. Например можно смоделировать саму по себе ИЗС (Информообрабатывающую Заклинательную Систему) для поддержания которой в реальности необходимы артефактная привязка, центровка, подпитка и управление. При этом немагические проявления магических объектов, процессов и явлений всегда моделируются техногенными системами, поддерживающими фантомную реальность. Так же, как магическая составляющая фантомной реальности воспроизводит магические проявления взаимодействия немагических объектов, процессов и явлений. Магическая составляющая фантомной реальности и техногенные системы, поддерживающие ее немагическую часть, могут обмениваться информацией. За счет чего техногенные системы, через магическую составляющую, могут обмениваться информацией с магическими структурами, конструкциями и системами, зацентрованными на кристалле посоха.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Фантомная реальность кристалла посоха, связанного с Призрачным Ключом, как и фантомная реальность цербуса, позволяет моделировать объекты, процессы и явления по частям. Например можно смоделировать сферу воды, свободно висящую в воздухе, но не теряющую форму. Точно так же магическая составляющая фантомной реальности позволяет моделировать по частям магические объекты, процессы и явления. Например можно смоделировать саму по себе ИЗС (Информообрабатывающую Заклинательную Систему) для поддержания которой в реальности необходимы артефактная привязка, центровка, подпитка и управление.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;При этом немагические проявления магических объектов, процессов и явлений всегда моделируются техногенными системами, поддерживающими фантомную реальность. Так же, как магическая составляющая фантомной реальности воспроизводит магические проявления взаимодействия немагических объектов, процессов и явлений.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;Магическая составляющая фантомной реальности и техногенные системы, поддерживающие ее немагическую часть, могут обмениваться информацией. За счет чего техногенные системы, через магическую составляющую, могут обмениваться информацией с магическими структурами, конструкциями и системами, зацентрованными на кристалле посоха&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	Магическая составляющая фантомной реальности является частью магии Посоха Любой Формы и через нее связана с сущностью заклинателя, либо через исходный нематериальный облик, либо через канал магической связи с посохом. Это позволяет взаимодействовать с ней и управлять ею напрямую, в обход фантомной реальности, что часто бывает удобно для работы со смоделированными в ней магическими системами и структурами.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	Впрочем, через магию посоха можно взаимодействовать и с его техногенными системами. В том числе и с поддерживающими фантомную реальность. Что позволяет полноценно взаимодействовать с ней через магическую связь с посохом. Причем у этой разновидности Посоха Любой Формы это предусмотрено изначально и не требует обходных приемов «обмана» техногенных систем, как в случае работы с цербус-формой&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20200:rev-20201:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20200&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 17:19, 7 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20200&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-07T17:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:19, 7 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l287&quot;&gt;Line 287:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 287:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создатель Призрачного Ключа создавал ту разновидность Посоха Любой Формы, которая стала его частью, реализовав все преимущества использования магии доступной любому разуму. Но основой этой новой разработки стало то, что давно стало к тому моменту частью основного Ключа-стандарта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создатель Призрачного Ключа создавал ту разновидность Посоха Любой Формы, которая стала его частью, реализовав все преимущества использования магии доступной любому разуму. Но основой этой новой разработки стало то, что давно стало к тому моменту частью основного Ключа-стандарта.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Фантомная реальность кристалла посоха, связанного с Призрачным Ключом, как и фантомная реальность цербуса, позволяет моделировать объекты, процессы и явления по частям. Например можно смоделировать сферу воды, свободно висящую в воздухе, но не теряющую форму. Точно так же магическая составляющая фантомной реальности позволяет моделировать по частям магические объекты, процессы и явления. Например можно смоделировать саму по себе ИЗС (Информообрабатывающую Заклинательную Систему) для поддержания которой в реальности необходимы артефактная привязка, центровка, подпитка и управление. При этом немагические проявления магических объектов, процессов и явлений всегда моделируются техногенными системами, поддерживающими фантомную реальность. Так же, как магическая составляющая фантомной реальности воспроизводит магические проявления взаимодействия немагических объектов, процессов и явлений. Магическая составляющая фантомной реальности и техногенные системы, поддерживающие ее немагическую часть, могут обмениваться информацией. За счет чего техногенные системы, через магическую составляющую, могут обмениваться информацией с магическими структурами, конструкциями и системами, зацентрованными на кристалле посоха.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20199:rev-20200:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20199&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 15:49, 5 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20199&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-05T15:49:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:49, 5 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание. Для того чтобы вернуть способности метаморфа в исходное состояние связанное с Призрачным Ключом (и иметь возможность принимать с их помощью соответствующий исходный облик) достаточно направить на них соответствующую часть заклинания Призрачного Ключа создающего способности метаморфа. Которую так же можно в случае необходимости  использовать как слепок материального исходного облика связанного с Призрачным Ключом в той, или иной вариации (задаваемой мысленно). Но восстанавливается в способностях метаморфа всегда исходный облик полностью. Это позволяет мечтателю использующему Призрачный Ключ переключаться между двумя вариантами исходного облика используя один объект способностей метаморфа. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание. Для того чтобы вернуть способности метаморфа в исходное состояние связанное с Призрачным Ключом (и иметь возможность принимать с их помощью соответствующий исходный облик) достаточно направить на них соответствующую часть заклинания Призрачного Ключа создающего способности метаморфа. Которую так же можно в случае необходимости  использовать как слепок материального исходного облика&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;связанного с Призрачным Ключом&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;в той, или иной вариации (задаваемой мысленно). Но восстанавливается в способностях метаморфа всегда исходный облик полностью. Это позволяет мечтателю использующему Призрачный Ключ переключаться между двумя вариантами исходного облика используя один объект способностей метаморфа. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20198&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 15:44, 5 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20198&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-05T15:44:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 10:44, 5 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание. Для того чтобы вернуть способности метаморфа в исходное состояние связанное с Призрачным Ключом (и иметь возможность принимать с их помощью соответствующий исходный облик) достаточно направить на них соответствующую часть заклинания Призрачного Ключа создающего способности метаморфа. Которую так же можно в случае необходимости  использовать как слепок материального исходного облика связанного с Призрачным Ключом. Это позволяет мечтателю использующему Призрачный Ключ переключаться между двумя вариантами исходного облика используя один объект способностей метаморфа. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание. Для того чтобы вернуть способности метаморфа в исходное состояние связанное с Призрачным Ключом (и иметь возможность принимать с их помощью соответствующий исходный облик) достаточно направить на них соответствующую часть заклинания Призрачного Ключа создающего способности метаморфа. Которую так же можно в случае необходимости  использовать как слепок материального исходного облика связанного с Призрачным Ключом &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;в той, или иной вариации (задаваемой мысленно). Но восстанавливается в способностях метаморфа всегда исходный облик полностью&lt;/ins&gt;. Это позволяет мечтателю использующему Призрачный Ключ переключаться между двумя вариантами исходного облика используя один объект способностей метаморфа. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20195:rev-20198:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20195&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 16:33, 3 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20195&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-03T16:33:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 11:33, 3 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l13&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 13:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Тем более, что к моменту создания Призрачного Ключа исследования магии, доступной любому разуму в силу самого определения разумности и наличия свободы воли, велись давно и очень активно (иначе этот Ключ не был бы создан) и модели всевозможного оборудования, приборов, устройств, инструментов, артефактов, артефактуры и маготехники, учитывающих соответствующие возможности мага-оператора в том или ином облике, давно выпускались серийно. Включая все, что входило в стандартный комплект снаряжения драконов в том мире и времени. Другое дело, что использовать все это в полной мере было значительно сложнее, чем разработать, создать и наладить серийное производство. Что не мешало очень многим использовать его, одновременно совершенствуя свои умения, навыки и мастерство в этой области магии. В этом смысле, Призрачный Ключ давал заклинателю то же самое, что могли дать два Ключа-стандарта того времени в области классической магии. Только с его появлением все, что было создано в расчете на эти возможности, обрело настоящую ценность, поэтому создатель Ключа не мог не воспользоваться возможностью сделать соответствующий стандартный комплект личного снаряжения его частью. В тех же мнемоструктурах предусмотрена возможность обратного преобразования, позволяющего ликвидировать созданные с их помощью объекты, возвращая в накопитель магическую энергию, затраченную на их создание.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сама природа изменения сущности и разума магией Призрачного Ключа позволяет достаточно легко создавать ментальные заклинания, принадлежащие чистой магии знания (и, подобно заклинаниям Ключей, способные с первых звуков подхватить разум, позволяя произнести все заклинание правильно), воздействующие на разум заклинателя и помогающие ему принять необходимые изменения за счет его стремления к тому или иному исходному облику, образ которого становится основой такого ментального заклинания. Создающего в памяти заклинателя короткое заклинание со сверхточной настройкой на сущность (с учетом ее перестройки магией Призрачного Ключа), позволяющее изменить способности метаморфа, предварительно созданные одним из заклинаний Призрачного Ключа, таким образом, что связанным с ними исходным обликом становится тот, образ которого был вложен в ментальное заклинание&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Для того чтобы вернуть способности метаморфа в исходное состояние связанное с Призрачным Ключом (и иметь возможность принимать с их помощью соответствующий исходный облик) достаточно направить на них соответствующую часть заклинания Призрачного Ключа создающего способности метаморфа. Которую так же можно в случае необходимости  использовать как слепок материального исходного облика связанного с Призрачным Ключом. Это позволяет мечтателю использующему Призрачный Ключ переключаться между двумя вариантами исходного облика используя один объект способностей метаморфа&lt;/ins&gt;. При этом для тех, кому ближе способности полиморфа, средством превращения становится рунная оболочка. А мнемоструктуры ее состояний, максимально компактно хранящиеся в памяти нематериальной исходной формы, позволяют сохранить любое количество форм, готовых к немедленному воспроизведению. В то же время метаморфическое перестроение рунной оболочки позволяет создавать новые формы, или изменять имеющиеся, даже проще, чем это можно сделать с помощью способностей полиморфа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Структура-ключ и структура-источник искусственной стихии, с которой был связан классический Ключ, воссоздаются и ликвидируются, опять же, с помощью мнемоструктур, позволяющих применять ДПП, или только способности метаморфа, (либо используются за счет соответствующих структур перехода для рунной оболочки), ставших частью той информации, которую добавляет к собственной памяти заклинателя Призрачный Ключ. Использование магии мечты и тот факт, что создаваемое заклинание со сверхточной настройкой лишь частично преобразует уже сформированные способности метаморфа (а ключ и источник искусственной стихии создаются с помощью возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ), сделало решение этой задачи, с помощью тех возможностей, которые дает заклинателю Призрачный Ключ, настолько простым и эффективным, что создатель Призрачного Ключа воссоздал подобным образом все классические Ключи Мечты, прежде чем отправить свое творение странствовать среди снов, сделав результат этой работы частью Призрачного Ключа, блуждающего среди снов.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20194:rev-20195:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20194&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 08:51, 29 July 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience_reflections&amp;diff=20194&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-07-29T08:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 03:51, 29 July 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l152&quot;&gt;Line 152:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 152:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так же исходный материальный облик можно «вывернуть» в любую из его вариаций. Потому что, к моменту создания Призрачного Ключа, он давно стал полноценной разработкой, способной перестраиваться без использования магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Так же исходный материальный облик можно «вывернуть» в любую из его вариаций. Потому что, к моменту создания Призрачного Ключа, он давно стал полноценной разработкой, способной перестраиваться без использования магии.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При чем эта разработка включала и перестройку репродуктивных систем. Если процесс воспроизводства запускается в стандартном облике с помощью зерна, то воспроизводится именно этот облик со всеми его возможностями. Но, если перед запуском процесса «вывернуть» исходный материальный облик в чисто органическую, или киборгизированную вариацию с растительной природой органики, то результатом процесса воспроизводства будет именно такой облик, без животной (а в первом случае и без техногенной) составляющей. Точно так же можно воспроизвести органический облик с животной природой органики (с техногенной составляющей, или без нее), но в этом случае процесс воспроизводства запускается не с помощью зерна, а половым путем, естественным для животной составляющей, и в дальнейшем требует от самки сохранять облик неизменным до завершения беременности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При чем эта разработка включала и перестройку репродуктивных систем. Если процесс воспроизводства запускается в стандартном облике с помощью зерна, то воспроизводится именно этот облик со всеми его возможностями. Но, если перед запуском процесса «вывернуть» исходный материальный облик в чисто органическую, или киборгизированную вариацию с растительной природой органики, то результатом процесса воспроизводства будет именно такой облик, без животной (а в первом случае и без техногенной) составляющей. Точно так же можно воспроизвести органический облик с животной природой органики (с техногенной составляющей, или без нее), но в этом случае процесс воспроизводства запускается не с помощью зерна, а половым путем, естественным для животной составляющей, и в дальнейшем требует от самки сохранять облик неизменным до завершения беременности&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. В органической вариации с двойной (растительно-животной) природой органики процесс воспроизводства запускается с помощью зерна и воспроизводит этот облик без техногенной составляющей и возможности перестройки в другие вариации&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20193:rev-20194:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
</feed>