<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://shifti.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=User%3AGreyDragon%2FSpectralShiftingKeyOfSentience</id>
	<title>User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://shifti.org/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=User%3AGreyDragon%2FSpectralShiftingKeyOfSentience"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;action=history"/>
	<updated>2026-08-17T23:57:49Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.46.0-alpha</generator>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20204&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 17:35, 12 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20204&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-12T17:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:35, 12 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l133&quot;&gt;Line 133:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 133:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;**&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;***&lt;/ins&gt;**&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20203:rev-20204:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20203&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 17:26, 12 August 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20203&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-08-12T17:26:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 12:26, 12 August 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l130&quot;&gt;Line 130:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 130:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* фанфик на тему игрового фентези, упомянутый в конце рассказа – моя повесть [[User:GreyDragon/Hacker|&amp;quot;Хакер&amp;quot;]], основан на книгах Тайновского (Денис Удалов) серии [https://www.litlib.net/series/9971 &amp;quot;Хроники Илькоры&amp;quot;] и моем рассказе [[User:GreyDragon/Monk|&amp;quot;Монах&amp;quot;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* фанфик на тему игрового фентези, упомянутый в конце рассказа – моя повесть [[User:GreyDragon/Hacker|&amp;quot;Хакер&amp;quot;]], основан на книгах Тайновского (Денис Удалов) серии [https://www.litlib.net/series/9971 &amp;quot;Хроники Илькоры&amp;quot;] и моем рассказе [[User:GreyDragon/Monk|&amp;quot;Монах&amp;quot;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* стихи, упомянутые в самом конце рассказа, были написаны под впечатлением от сюжетной обвязки создания нового персонажа в MMORPG &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;называется &lt;/del&gt;«Dungeons and Dragons Online» (сайт игры ddo.com) имя моего персонажа в игре Sawchain со мной можно связаться с помощью внутриигровой почты&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* стихи, упомянутые в самом конце рассказа, были написаны под впечатлением от сюжетной обвязки создания нового персонажа в MMORPG «Dungeons and Dragons Online» (сайт игры ddo.com) имя моего персонажа в игре Sawchain со мной можно связаться с помощью внутриигровой почты &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;на игровом сервере Moonsea&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20137:rev-20203:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20137&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 14:09, 15 January 2026</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20137&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-01-15T14:09:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:09, 15 January 2026&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В двух заклинаниях, создающем и ликвидирующем структуру-источник Серого Пламени, просто нет необходимости, потому что после преобразования магией Призрачного Ключа сама сущность заклинателя становиться не  менее мощным источником энергии разума независимо от того, насколько был развит разум заклинателя и что именно представляла собой его сущность до превращения. Заклинание, основой создания которого стало первое заклинание Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, позволяет заклинателю принять нематериальную исходную форму, связанную с Призрачным Ключом и препятствовать этому превращению не может ничто. Причем в данном случае в этом определении присутствует трансцендентная составляющая, аналогичная действию Плетения Бессмеотия Духа, ставшего основой и материалом для создания Призрачного Ключа, поэтому оно абсолютно, как и бессмертие сущности, перестроенной тем же  плетением. При этом восьмое заклинание, создаваемое Призрачным Ключом, позволяет ликвидировать нематериальную исходную форму, превратив ее в Плетение Бессмертия Духа, которое по-прежнему будет защищать сущность заклинателя. Это позволяет при необходимости создать облик полностью лишенный любой магии. Единственным ограничением применения этого заклинания является необходимость сбросить запас магической энергии разума, накопленный нематериальной исходной формой, перед ее преобразованием в Плетение Бессмертия Духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В двух заклинаниях, создающем и ликвидирующем структуру-источник Серого Пламени, просто нет необходимости, потому что после преобразования магией Призрачного Ключа сама сущность заклинателя становиться не  менее мощным источником энергии разума независимо от того, насколько был развит разум заклинателя и что именно представляла собой его сущность до превращения. Заклинание, основой создания которого стало первое заклинание Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, позволяет заклинателю принять нематериальную исходную форму, связанную с Призрачным Ключом и препятствовать этому превращению не может ничто. Причем в данном случае в этом определении присутствует трансцендентная составляющая, аналогичная действию Плетения Бессмеотия Духа, ставшего основой и материалом для создания Призрачного Ключа, поэтому оно абсолютно, как и бессмертие сущности, перестроенной тем же  плетением. При этом восьмое заклинание, создаваемое Призрачным Ключом, позволяет ликвидировать нематериальную исходную форму, превратив ее в Плетение Бессмертия Духа, которое по-прежнему будет защищать сущность заклинателя. Это позволяет при необходимости создать облик полностью лишенный любой магии. Единственным ограничением применения этого заклинания является необходимость сбросить запас магической энергии разума, накопленный нематериальной исходной формой, перед ее преобразованием в Плетение Бессмертия Духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Аналог способностей метаморфа, создаваемый одним из заклинаний Призрачного Ключа, связан со стандартным обликом дракона, каким он стал в том мире, месте и времени, где был создан этот Ключ, ту же форму в исходном состоянии принимают аналоги рунной и прозрачной оболочки. При этом растительную, животную и техногенную части облика можно при необходимости «отключать» при помощи способностей метаморфа, получая чисто органический, или киборгизированный вариант с растительной, или животной природой органики; или наоборот чисто техногенный вариант лишенный органической составляющей. Помимо совершенства реализации и возможностей: биологических, магических и техногенных – этот облик отличается от создаваемого с помощью магии Изумрудного Ключа Бессмертия Духа и Изменчивого Ключа Дракона Серого Пламени тем, что он создавался, прежде всего, как совершенный носитель разума, в любых конкретных условиях, приспособленный, прежде всего, для работы с магией и энергией, присущими любой сущности, обладающей разумом, именно в силу разумности и свободы воли. В частности техногенные вычислители и многие другие системы материальной части этого облика создавались, прежде всего, с использованием огромного опыта изучения строения, возможностей и всевозможных применений цербусов, так же созданных когда-то в другом мире и времени как универсальный носитель любого разума, позволяющий ему выжить и действовать в любых мыслимых и немыслимых, но возможных, условиях, имеющий чисто техногенную природу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Аналог способностей метаморфа, создаваемый одним из заклинаний Призрачного Ключа, связан со стандартным обликом дракона, каким он стал в том мире, месте и времени, где был создан этот Ключ, ту же форму в исходном состоянии принимают аналоги рунной и прозрачной оболочки. При этом растительную, животную и техногенную части облика можно при необходимости «отключать» при помощи способностей метаморфа, получая чисто органический, или киборгизированный вариант с растительной, или животной природой органики; или наоборот чисто техногенный вариант лишенный органической составляющей&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. И, наконец, чисто органический с двойной природой органики&lt;/ins&gt;. Помимо совершенства реализации и возможностей: биологических, магических и техногенных – этот облик отличается от создаваемого с помощью магии Изумрудного Ключа Бессмертия Духа и Изменчивого Ключа Дракона Серого Пламени тем, что он создавался, прежде всего, как совершенный носитель разума, в любых конкретных условиях, приспособленный, прежде всего, для работы с магией и энергией, присущими любой сущности, обладающей разумом, именно в силу разумности и свободы воли. В частности техногенные вычислители и многие другие системы материальной части этого облика создавались, прежде всего, с использованием огромного опыта изучения строения, возможностей и всевозможных применений цербусов, так же созданных когда-то в другом мире и времени как универсальный носитель любого разума, позволяющий ему выжить и действовать в любых мыслимых и немыслимых, но возможных, условиях, имеющий чисто техногенную природу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом роль основного накопителя, преобразователя и средства управления магической энергией у материального исходного облика (как и у Рунной Оболочки) играет сам нематериальный исходный облик, связанный с Призрачным Ключом, так что обнаружить этот источник магических способностей невозможно по определению. Он же является основой аналога Посоха Любой Формы, который не уступает универсальностью артефакту, описание которого стало частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, и при этом превосходит его так же, как трансцендентные возможности Плетения Бессмертия Духа, превосходят возможности классической магии, доступные рациональному постижению. В то же время это именно возможности магии, никак не связанные с природой высших сил и сущностей, имеющей множество ограничений и недостатков. Использование нематериальной исходной формы, связанной с Призрачным Ключом, как основы конструкции артефакта позволяет при необходимости скрыть в нем эту часть облика, сохраняя при этом связь с более конкретным обликом, который может быть полностью лишен каких-либо магических свойств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом роль основного накопителя, преобразователя и средства управления магической энергией у материального исходного облика (как и у Рунной Оболочки) играет сам нематериальный исходный облик, связанный с Призрачным Ключом, так что обнаружить этот источник магических способностей невозможно по определению. Он же является основой аналога Посоха Любой Формы, который не уступает универсальностью артефакту, описание которого стало частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, и при этом превосходит его так же, как трансцендентные возможности Плетения Бессмертия Духа, превосходят возможности классической магии, доступные рациональному постижению. В то же время это именно возможности магии, никак не связанные с природой высших сил и сущностей, имеющей множество ограничений и недостатков. Использование нематериальной исходной формы, связанной с Призрачным Ключом, как основы конструкции артефакта позволяет при необходимости скрыть в нем эту часть облика, сохраняя при этом связь с более конкретным обликом, который может быть полностью лишен каких-либо магических свойств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20120:rev-20137:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20120&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 13:37, 22 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20120&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-22T13:37:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 08:37, 22 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создателю Призрачного Ключа удалось реализовать это описание с помощью принципов даоской магии, но его возможности ограничены. Этот своеобразный аналог Посоха Любой Формы позволяет работать лишь с той магией, которая доступна любой сущности в силу наличия разума и воли, но в данном случае этого более чем достаточно. Все остальные возможности, которые дает заклинателю Ключ в связанной с ним исходной форме неразрушимого, нематериального (и имеющего конкретное воплощение лишь в том трансцендентном смысле, в котором им обладает магия Плетения Бессмертия Духа) носителя разума реализованы уже с помощью этой магии, связанной лишь с самим определением разумности и свободы воли, активное изучение которой началось в том мире и времени, где был создан Призрачный Ключ, задолго до создания самого этого заклинания, ставшего высшим ее достижением в тот момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создателю Призрачного Ключа удалось реализовать это описание с помощью принципов даоской магии, но его возможности ограничены. Этот своеобразный аналог Посоха Любой Формы позволяет работать лишь с той магией, которая доступна любой сущности в силу наличия разума и воли, но в данном случае этого более чем достаточно. Все остальные возможности, которые дает заклинателю Ключ в связанной с ним исходной форме неразрушимого, нематериального (и имеющего конкретное воплощение лишь в том трансцендентном смысле, в котором им обладает магия Плетения Бессмертия Духа) носителя разума реализованы уже с помощью этой магии, связанной лишь с самим определением разумности и свободы воли, активное изучение которой началось в том мире и времени, где был создан Призрачный Ключ, задолго до создания самого этого заклинания, ставшего высшим ее достижением в тот момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Преобразуя сущность заклинателя – прежде всего, его разум, это заклинание создает в его памяти набор из семи заклинаний, со сверхточной настройкой на сущность заклинателя, действующих аналогично заклинаниям, создаваемым двумя ключами-стандартами моего родного мира. С той разницей, что создаваемый соответствующим заклинанием аналог Рунной Оболочки связан с общей природой энергии, материи, движения и формы (как четырех взаимосвязанных дополнений, являющихся противоположностями друг друга) и образован четырьмя универсальными рунами, соответствующими этим явлениям. А аналог структуры-ключа Серого Пламени, создаваемой одним из заклинаний второго Ключа-стандарта, позволяет преобразовывать в любую энергию (в прямом, или обратном направлении) энергию присущую разуму, обладающему собственной волей (которую не стоит путать, например, с личной маной, или ментальной энергией). Причем потоки различных энергий структура-ключ позволяет преобразовывать параллельно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Преобразуя сущность заклинателя – прежде всего, его разум, это заклинание создает в его памяти набор из семи заклинаний, со сверхточной настройкой на сущность заклинателя, действующих аналогично заклинаниям, создаваемым двумя ключами-стандартами моего родного мира. С той разницей, что создаваемый соответствующим заклинанием аналог Рунной Оболочки связан с общей природой энергии, материи, движения и формы (как четырех взаимосвязанных дополнений, являющихся противоположностями друг друга) и образован четырьмя универсальными рунами, соответствующими этим явлениям. А аналог структуры-ключа Серого Пламени, создаваемой одним из заклинаний второго Ключа-стандарта, позволяет преобразовывать в любую энергию (в прямом, или обратном направлении) &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;магическую &lt;/ins&gt;энергию присущую разуму, обладающему собственной волей (которую не стоит путать, например, с личной маной, или ментальной энергией). Причем потоки различных энергий структура-ключ позволяет преобразовывать параллельно.  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заклинание создающее структуру-ключ имеет двойное действие. Если направить его на уже созданную структуру-ключ, оно изменяет ее таким образом, что она позволяет преобразовывать, в прямом, или обратном направлении, нейтральную ману. Повторное применение того же заклинания на структуру-ключ возвращает ее в исходное состояние, в котором она создается с нуля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Заклинание создающее структуру-ключ имеет двойное действие. Если направить его на уже созданную структуру-ключ, оно изменяет ее таким образом, что она позволяет преобразовывать, в прямом, или обратном направлении, нейтральную ману. Повторное применение того же заклинания на структуру-ключ возвращает ее в исходное состояние, в котором она создается с нуля.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20117:rev-20120:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20117&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 14:13, 16 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20117&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-16T14:13:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 09:13, 16 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l29&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 29:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создателю Призрачного Ключа удалось реализовать это описание с помощью принципов даоской магии, но его возможности ограничены. Этот своеобразный аналог Посоха Любой Формы позволяет работать лишь с той магией, которая доступна любой сущности в силу наличия разума и воли, но в данном случае этого более чем достаточно. Все остальные возможности, которые дает заклинателю Ключ в связанной с ним исходной форме неразрушимого, нематериального (и имеющего конкретное воплощение лишь в том трансцендентном смысле, в котором им обладает магия Плетения Бессмертия Духа) носителя разума реализованы уже с помощью этой магии, связанной лишь с самим определением разумности и свободы воли, активное изучение которой началось в том мире и времени, где был создан Призрачный Ключ, задолго до создания самого этого заклинания, ставшего высшим ее достижением в тот момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Создателю Призрачного Ключа удалось реализовать это описание с помощью принципов даоской магии, но его возможности ограничены. Этот своеобразный аналог Посоха Любой Формы позволяет работать лишь с той магией, которая доступна любой сущности в силу наличия разума и воли, но в данном случае этого более чем достаточно. Все остальные возможности, которые дает заклинателю Ключ в связанной с ним исходной форме неразрушимого, нематериального (и имеющего конкретное воплощение лишь в том трансцендентном смысле, в котором им обладает магия Плетения Бессмертия Духа) носителя разума реализованы уже с помощью этой магии, связанной лишь с самим определением разумности и свободы воли, активное изучение которой началось в том мире и времени, где был создан Призрачный Ключ, задолго до создания самого этого заклинания, ставшего высшим ее достижением в тот момент.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Преобразуя сущность заклинателя – прежде всего, его разум, это заклинание создает в его памяти набор из семи заклинаний, со сверхточной настройкой на сущность заклинателя, действующих аналогично заклинаниям, создаваемым двумя ключами-стандартами моего родного мира. С той разницей, что создаваемый соответствующим заклинанием аналог Рунной Оболочки связан с общей природой энергии, материи, движения и формы (как четырех взаимосвязанных дополнений, являющихся противоположностями друг друга) и образован четырьмя универсальными рунами, соответствующими этим явлениям. А аналог структуры-ключа Серого Пламени, создаваемой одним из заклинаний второго Ключа-стандарта, позволяет преобразовывать в любую энергию (в прямом, или обратном направлении) энергию присущую разуму, обладающему собственной волей (которую не стоит путать, например, с личной маной, или ментальной энергией).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Преобразуя сущность заклинателя – прежде всего, его разум, это заклинание создает в его памяти набор из семи заклинаний, со сверхточной настройкой на сущность заклинателя, действующих аналогично заклинаниям, создаваемым двумя ключами-стандартами моего родного мира. С той разницей, что создаваемый соответствующим заклинанием аналог Рунной Оболочки связан с общей природой энергии, материи, движения и формы (как четырех взаимосвязанных дополнений, являющихся противоположностями друг друга) и образован четырьмя универсальными рунами, соответствующими этим явлениям. А аналог структуры-ключа Серого Пламени, создаваемой одним из заклинаний второго Ключа-стандарта, позволяет преобразовывать в любую энергию (в прямом, или обратном направлении) энергию присущую разуму, обладающему собственной волей (которую не стоит путать, например, с личной маной, или ментальной энергией)&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Причем потоки различных энергий структура-ключ позволяет преобразовывать параллельно. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;	&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Заклинание создающее структуру-ключ имеет двойное действие. Если направить его на уже созданную структуру-ключ, оно изменяет ее таким образом, что она позволяет преобразовывать, в прямом, или обратном направлении, нейтральную ману. Повторное применение того же заклинания на структуру-ключ возвращает ее в исходное состояние, в котором она создается с нуля&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В двух заклинаниях, создающем и ликвидирующем структуру-источник Серого Пламени, просто нет необходимости, потому что после преобразования магией Призрачного Ключа сама сущность заклинателя становиться не  менее мощным источником энергии разума независимо от того, насколько был развит разум заклинателя и что именно представляла собой его сущность до превращения. Заклинание, основой создания которого стало первое заклинание Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, позволяет заклинателю принять нематериальную исходную форму, связанную с Призрачным Ключом и препятствовать этому превращению не может ничто. Причем в данном случае в этом определении присутствует трансцендентная составляющая, аналогичная действию Плетения Бессмеотия Духа, ставшего основой и материалом для создания Призрачного Ключа, поэтому оно абсолютно, как и бессмертие сущности, перестроенной тем же  плетением. При этом восьмое заклинание, создаваемое Призрачным Ключом, позволяет ликвидировать нематериальную исходную форму, превратив ее в Плетение Бессмертия Духа, которое по-прежнему будет защищать сущность заклинателя. Это позволяет при необходимости создать облик полностью лишенный любой магии. Единственным ограничением применения этого заклинания является необходимость сбросить запас магической энергии разума, накопленный нематериальной исходной формой, перед ее преобразованием в Плетение Бессмертия Духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;В двух заклинаниях, создающем и ликвидирующем структуру-источник Серого Пламени, просто нет необходимости, потому что после преобразования магией Призрачного Ключа сама сущность заклинателя становиться не  менее мощным источником энергии разума независимо от того, насколько был развит разум заклинателя и что именно представляла собой его сущность до превращения. Заклинание, основой создания которого стало первое заклинание Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, позволяет заклинателю принять нематериальную исходную форму, связанную с Призрачным Ключом и препятствовать этому превращению не может ничто. Причем в данном случае в этом определении присутствует трансцендентная составляющая, аналогичная действию Плетения Бессмеотия Духа, ставшего основой и материалом для создания Призрачного Ключа, поэтому оно абсолютно, как и бессмертие сущности, перестроенной тем же  плетением. При этом восьмое заклинание, создаваемое Призрачным Ключом, позволяет ликвидировать нематериальную исходную форму, превратив ее в Плетение Бессмертия Духа, которое по-прежнему будет защищать сущность заклинателя. Это позволяет при необходимости создать облик полностью лишенный любой магии. Единственным ограничением применения этого заклинания является необходимость сбросить запас магической энергии разума, накопленный нематериальной исходной формой, перед ее преобразованием в Плетение Бессмертия Духа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20115:rev-20117:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20115&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 18:31, 15 December 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20115&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-12-15T18:31:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 13:31, 15 December 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l35&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 35:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Аналог способностей метаморфа, создаваемый одним из заклинаний Призрачного Ключа, связан со стандартным обликом дракона, каким он стал в том мире, месте и времени, где был создан этот Ключ, ту же форму в исходном состоянии принимают аналоги рунной и прозрачной оболочки. При этом растительную, животную и техногенную части облика можно при необходимости «отключать» при помощи способностей метаморфа, получая чисто органический, или киборгизированный вариант с растительной, или животной природой органики; или наоборот чисто техногенный вариант лишенный органической составляющей. Помимо совершенства реализации и возможностей: биологических, магических и техногенных – этот облик отличается от создаваемого с помощью магии Изумрудного Ключа Бессмертия Духа и Изменчивого Ключа Дракона Серого Пламени тем, что он создавался, прежде всего, как совершенный носитель разума, в любых конкретных условиях, приспособленный, прежде всего, для работы с магией и энергией, присущими любой сущности, обладающей разумом, именно в силу разумности и свободы воли. В частности техногенные вычислители и многие другие системы материальной части этого облика создавались, прежде всего, с использованием огромного опыта изучения строения, возможностей и всевозможных применений цербусов, так же созданных когда-то в другом мире и времени как универсальный носитель любого разума, позволяющий ему выжить и действовать в любых мыслимых и немыслимых, но возможных, условиях, имеющий чисто техногенную природу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Аналог способностей метаморфа, создаваемый одним из заклинаний Призрачного Ключа, связан со стандартным обликом дракона, каким он стал в том мире, месте и времени, где был создан этот Ключ, ту же форму в исходном состоянии принимают аналоги рунной и прозрачной оболочки. При этом растительную, животную и техногенную части облика можно при необходимости «отключать» при помощи способностей метаморфа, получая чисто органический, или киборгизированный вариант с растительной, или животной природой органики; или наоборот чисто техногенный вариант лишенный органической составляющей. Помимо совершенства реализации и возможностей: биологических, магических и техногенных – этот облик отличается от создаваемого с помощью магии Изумрудного Ключа Бессмертия Духа и Изменчивого Ключа Дракона Серого Пламени тем, что он создавался, прежде всего, как совершенный носитель разума, в любых конкретных условиях, приспособленный, прежде всего, для работы с магией и энергией, присущими любой сущности, обладающей разумом, именно в силу разумности и свободы воли. В частности техногенные вычислители и многие другие системы материальной части этого облика создавались, прежде всего, с использованием огромного опыта изучения строения, возможностей и всевозможных применений цербусов, так же созданных когда-то в другом мире и времени как универсальный носитель любого разума, позволяющий ему выжить и действовать в любых мыслимых и немыслимых, но возможных, условиях, имеющий чисто техногенную природу.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом роль основного накопителя, преобразователя и средства управления магической энергией играет сам исходный облик, связанный с Призрачным Ключом, так что обнаружить этот источник магических способностей невозможно по определению. Он же является основой аналога Посоха Любой Формы, который не уступает универсальностью артефакту, описание которого стало частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, и при этом превосходит его так же, как трансцендентные возможности Плетения Бессмертия Духа, превосходят возможности классической магии, доступные рациональному постижению. В то же время это именно возможности магии, никак не связанные с природой высших сил и сущностей, имеющей множество ограничений и недостатков. Использование нематериальной исходной формы, связанной с Призрачным Ключом, как основы конструкции артефакта позволяет при необходимости скрыть в нем эту часть облика, сохраняя при этом связь с более конкретным обликом, который может быть полностью лишен каких-либо магических свойств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;При этом роль основного накопителя, преобразователя и средства управления магической энергией &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;у материального исходного облика (как и у Рунной Оболочки) &lt;/ins&gt;играет сам &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;нематериальный &lt;/ins&gt;исходный облик, связанный с Призрачным Ключом, так что обнаружить этот источник магических способностей невозможно по определению. Он же является основой аналога Посоха Любой Формы, который не уступает универсальностью артефакту, описание которого стало частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа, и при этом превосходит его так же, как трансцендентные возможности Плетения Бессмертия Духа, превосходят возможности классической магии, доступные рациональному постижению. В то же время это именно возможности магии, никак не связанные с природой высших сил и сущностей, имеющей множество ограничений и недостатков. Использование нематериальной исходной формы, связанной с Призрачным Ключом, как основы конструкции артефакта позволяет при необходимости скрыть в нем эту часть облика, сохраняя при этом связь с более конкретным обликом, который может быть полностью лишен каких-либо магических свойств.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l42&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 42:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Накопитель-резонатор нейтральной маны неограниченной переменной емкости, реализованный в оболочке посоха, отвечающей за его метаморфические возможности, так же присутствует в его конструкции, как второстепенный элемент, никак не влияющий на функционирование артефакта в обычном режиме. Но в отсутствие у заклинателя нематериального исходного облика посох переходит на урезанный режим работы (ведь он изначально предназначен, в том числе, и для работы с маной), в котором этот второстепенный элемент выполняет основную роль. В этом режиме посох функционирует подобно своему аналогу, ставшему частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа. При этом часть заклинания ключа, создающая посох, если направить ее на уже существующий его экземпляр, формирует канал магической связи с сущностью заклинателя, аналогичный тому, который имелся, например, у посоха, ставшего  частью Изумрудного Ключа Бессмертия Духа. А часть заклинания ключа, ликвидирующая посох, при наличии такого канала магической связи, ликвидирует его, и только при повторном применении ликвидирует посох. Так же именно в центре участка оболочки посоха, в котором реализован накопитель-резонатор, находится «отпечаток» корабля и материального исходного облика, связанного с ключом. Это позволяет «отпечатку» функционировать так же, как и в кристале посоха, связанного с Изумрудным Ключом Бессмертия Духа. Так же канал магической связи с посохом формируется, если вытолкнуть сущность из «отпечатка» в кристале в отсутствие у заклинателя нематериального исходного облика.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плетение Бессмертия Духа не может служить носителем информации, но создателю Призрачного Ключа удалось представить добавление необходимых знаний, навыков, информации и обезличенного опыта к собственной памяти сущности как часть изменения разума заклинателя, которое было частью исходной задачи Плетения Бессмертия Духа. При этом то, что такое изменение делает бесконечное существование допустимым с точки зрения гармонии и достаточно совершенным с точки зрения этой формы магии позволяет этому Ключу реализоваться мгновенно, подобно классическим Ключам Мечты, черпающим необходимую им энергию в гармонии сущности мечтателя с определенным обликом. Гармония любого разума, который является таковым, с тем обликом и возможностями, которые дает ему Призрачный Ключ, достаточно сильна, чтобы создать определенный исходный объем энергии разума, заполняющей структуру-накопитель в момент принятия заклинателем исходного нематериального облика, связанного с Ключом, уже после того, как магия Ключа использует часть этой энергии для перестройки сущности заклинателя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Плетение Бессмертия Духа не может служить носителем информации, но создателю Призрачного Ключа удалось представить добавление необходимых знаний, навыков, информации и обезличенного опыта к собственной памяти сущности как часть изменения разума заклинателя, которое было частью исходной задачи Плетения Бессмертия Духа. При этом то, что такое изменение делает бесконечное существование допустимым с точки зрения гармонии и достаточно совершенным с точки зрения этой формы магии позволяет этому Ключу реализоваться мгновенно, подобно классическим Ключам Мечты, черпающим необходимую им энергию в гармонии сущности мечтателя с определенным обликом. Гармония любого разума, который является таковым, с тем обликом и возможностями, которые дает ему Призрачный Ключ, достаточно сильна, чтобы создать определенный исходный объем энергии разума, заполняющей структуру-накопитель в момент принятия заклинателем исходного нематериального облика, связанного с Ключом, уже после того, как магия Ключа использует часть этой энергии для перестройки сущности заклинателя.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20074:rev-20115:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20074&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:30, 6 June 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20074&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-06T12:30:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:30, 6 June 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как и Посох Любой Формы, связанный с Изумрудным Ключом, его аналог, связанный с Призрачным Ключом, можно создавать во множестве экземпляров, которые можно использовать для любых задач как отдельные объекты, обладающие определенными магическими, и объяснимыми наукой свойствами, но при этом между собой их объединяют не каналы магической связи а &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;сама сущность заклинателя&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;которая &lt;/del&gt;выполняет роль центрального элемента. В данном случае, это не создает каких-либо ограничений, но дает множество возможностей, недоступных артефактам классической магии, сколь бы совершенными они ни были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как и Посох Любой Формы, связанный с Изумрудным Ключом, его аналог, связанный с Призрачным Ключом, можно создавать во множестве экземпляров, которые можно использовать для любых задач как отдельные объекты, обладающие определенными магическими, и объяснимыми наукой свойствами, но при этом между собой их объединяют не каналы магической связи а &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;исходный нематериальный облик&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;который &lt;/ins&gt;выполняет роль центрального элемента. В данном случае, это не создает каких-либо ограничений, но дает множество возможностей, недоступных артефактам классической магии, сколь бы совершенными они ни были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20073:rev-20074:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20073&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:27, 5 June 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20073&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-06-05T12:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:27, 5 June 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l39&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 39:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Если направить соответствующее заклинание ключа на нематериальную исходную форму, оно формирует ту часть способностей метаморфа, которая позволяет преобразовывать энергию разума, и уже с их помощью можно принять связанный с ними исходный облик, поэтому в девятом заклинании, позволяющем мгновенно принять этот облик, необходимости тоже нет. При этом то же самое заклинание, направленное на материальный облик, формирует дополнительную часть способностей метаморфа, позволяющую преобразовывать уже этот облик, используя основную часть, сформированную в нематериальной исходной форме. В то же время, эта дополнительная часть способностей метаморфа может действовать сама по себе, если нематериальный исходный облик будет ликвидирован с помощью восьмого заклинания ключа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как и Посох Любой Формы, его аналог, связанный с Призрачным Ключом, можно создавать во множестве экземпляров, которые можно использовать для любых задач как отдельные объекты, обладающие определенными магическими, и объяснимыми наукой свойствами, но при этом между собой их объединяют не каналы магической связи а сама сущность заклинателя, которая выполняет роль центрального элемента. В данном случае, это не создает каких-либо ограничений, но дает множество возможностей, недоступных артефактам классической магии, сколь бы совершенными они ни были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Как и Посох Любой Формы&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, связанный с Изумрудным Ключом&lt;/ins&gt;, его аналог, связанный с Призрачным Ключом, можно создавать во множестве экземпляров, которые можно использовать для любых задач как отдельные объекты, обладающие определенными магическими, и объяснимыми наукой свойствами, но при этом между собой их объединяют не каналы магической связи а сама сущность заклинателя, которая выполняет роль центрального элемента. В данном случае, это не создает каких-либо ограничений, но дает множество возможностей, недоступных артефактам классической магии, сколь бы совершенными они ни были.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;По той же причине нет необходимости придавать этому артефакту цербус-форму. Возможности, аналогичные возможностям серых кристаллов, и значительно превосходящие их, являются частью его исходной природы. Причем ориентация магических возможностей артефакта на энергию и магию, присущую любому разуму, позволила объединить магические и техногенные возможности в одно гармоничное целое, все части которого можно в случае необходимости использовать по отдельности.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20071&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:39, 20 May 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20071&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-20T12:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:39, 20 May 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l124&quot;&gt;Line 124:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 124:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* по-английски название Призрачный Изменчивый Ключ Разума звучит как Spectral Shifting Key of Sentience, первоначально оно было сформулировано именно так&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* по-английски название Призрачный Изменчивый Ключ Разума звучит как Spectral Shifting Key of Sentience, первоначально оно было сформулировано именно так&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* фанфик на тему игрового фентези, упомянутый в конце рассказа – моя повесть &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«Хакер»&lt;/del&gt;, основан на книгах Тайновского (Денис Удалов) серии [https://www.litlib.net/series/9971 &quot;Хроники Илькоры&quot;] и моем рассказе [[User:GreyDragon/Monk|&quot;Монах&quot;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* фанфик на тему игрового фентези, упомянутый в конце рассказа – моя повесть &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[User:GreyDragon/Hacker|&quot;Хакер&quot;]]&lt;/ins&gt;, основан на книгах Тайновского (Денис Удалов) серии [https://www.litlib.net/series/9971 &quot;Хроники Илькоры&quot;] и моем рассказе [[User:GreyDragon/Monk|&quot;Монах&quot;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* стихи, упомянутые в самом конце рассказа, были написаны под впечатлением от сюжетной обвязки создания нового персонажа в MMORPG называется «Dungeons and Dragons Online» (сайт игры ddo.com) имя моего персонажа в игре Sawchain со мной можно связаться с помощью внутриигровой почты&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* стихи, упомянутые в самом конце рассказа, были написаны под впечатлением от сюжетной обвязки создания нового персонажа в MMORPG называется «Dungeons and Dragons Online» (сайт игры ddo.com) имя моего персонажа в игре Sawchain со мной можно связаться с помощью внутриигровой почты&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20070:rev-20071:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20070&amp;oldid=prev</id>
		<title>GreyDragon at 12:29, 19 May 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://shifti.org/index.php?title=User:GreyDragon/SpectralShiftingKeyOfSentience&amp;diff=20070&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-05-19T12:29:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Older revision&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Revision as of 07:29, 19 May 2025&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l120&quot;&gt;Line 120:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Line 120:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*****&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;*****&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* рассказ является прямым продолжением моего рассказа &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;«&lt;/del&gt;[[User:GreyDragon/WayFromNowhere|&quot;Путь из Ниоткуда&quot;]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;»&lt;/del&gt;, завершающего цикл, «Путь Дракона»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* рассказ является прямым продолжением моего рассказа [[User:GreyDragon/WayFromNowhere|&quot;Путь из Ниоткуда&quot;]], завершающего цикл, «Путь Дракона»&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* по-английски название Призрачный Изменчивый Ключ Разума звучит как Spectral Shifting Key of Sentience, первоначально оно было сформулировано именно так&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;* по-английски название Призрачный Изменчивый Ключ Разума звучит как Spectral Shifting Key of Sentience, первоначально оно было сформулировано именно так&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key shifti_wiki-shifti_:diff:1.41:old-20069:rev-20070:php=table --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GreyDragon</name></author>
	</entry>
</feed>